外网热议冯骥在TGA上的发言 “特么”应对等为“farking”_体育直播
12-15 10:05
在12月15日举行的TGA2024颁奖典礼上,备受关注的国产3A大作《黑神话:悟空》未能摘得年度最佳游戏的桂冠。最终,这一荣誉被Sony的《宇宙机器人》所斩获。尽管如此,《黑神话:悟空》在本届TGA中仍然表现不俗,斩获了年度最佳动作游戏和2024TGA玩家之声奖,充分显示了其在玩家心目中的地位。
游戏科学的创始人及CEO冯骥,作为《黑神话:悟空》的制作人,近日在其个人微博上发长文表达了内心的感慨,而该内容也迅速被翻译并转载到海外的讨论平台上。他在文中提到自己为了“无事生非”而来,话语间不乏调侃和对游戏媒体现状的自嘲。
冯骥还指出,游戏媒体常常在玩家支持与自身立场间摇摆不定,既希望赢得玩家的青睐,又时常以高高在上的姿态来看待这些作品。他坦言,《黑神话:悟空》并未迎合媒体的意识形态,因此在媒体评价中难以得到应有的重视。
对于输给《宇宙机器人》,冯骥表示“这很伤人,但对TGA来说,这更是一种伤害”。这一句话道出了他对评选结果的失望,同时也指向了大会的评价标准,引发人们对业界公平性的思考。
关于“长达7年的项目结束”是否意味着不会有后续内容的问题,他在文中明确表示,虽然项目开发已达到一个阶段性的完成,但并不意味着完全停止,未来仍会开发DLC,然而短期内尚不会有发布。
尽管未能摘得最佳游戏奖,但冯骥及其团队依然为玩家们献上了极具影响力的作品。很多人心中依旧为他们的努力与成就感到遗憾,期待未来能有更多精彩的内容问世。
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