热烈讨论为何在重启时还要投票的那些人背后的逻辑_LPL直播

03-07 00:05

3月6日,有关重开投票的话题在外网上引发了激烈的讨论。原帖提出了一个引人深思的问题:为什么有人在重开投票时选择否决?对于双排玩家来说,或许他们心里清楚自己的队友是否会回来,但作为一名单排玩家,我却十分不希望我的中单就算是迟到十秒,这在排位赛中可能会影响整个局势。

每当看到投票结果是1/2的时刻,我心里都会紧张得不行,只能默默祈祷最后一位投票者能选择同意。如果不是因为有你的双排好友在场,那么在单双排的对决中,你为何会选择反对呢?

更深层次的问题是,这种投票存在的必要性究竟在哪里?确实,在Dota中,一个玩家如果挂机达到五分钟,其他的玩家就可以选择直接退出游戏。而那些愿意继续苦战的,可以选择留在场上。就像《守望先锋》中,离开的玩家会被其他人补位一样,不过具体机制我这儿不太清楚。

不过,英雄射击游戏和《英雄联盟》有本质上的差异。在射击类游戏中,玩家可以自由选择英雄,但在《英雄联盟》中,英雄的选择在游戏开始时就已经确定。想要让新加入的玩家填补空缺是几乎不现实的,因为他们会在经济和经验上处于劣势,并且他们的英雄可能不适合当前的阵容。

在英雄射击中,如果玩家重新连接或者被补位进来,逆转的机会依旧不小。然而在《英雄联盟》中,缺少一个人的情况下,团队往往会陷入绝望境地。即使将经济和经验平均分配,或是通过匹配系统让玩家了解自己的英雄搭档和对手,依然存在一项困难——了解敌方的动态。游戏开始时,玩家有充足的时间去观察对手的行为模式,知道在团战中重点盯防谁,野区该注意哪些情况。然而,如果是中途加入的玩家,可供他们了解信息的时间显然大大减少,这可能会让他们成为负担,而非支援。

在Dota中,虽然面临困难,但至少可以选择接管挂机玩家的角色,这样局势不会变成完全的四打五。虽然你需要同时操作两个英雄,但这总比完全有个挂机的队友要好得多。倘若他们没有合适的英雄去充分利用人数上的优势,四打五的局面有时也能以意想不到的方式取胜,因为剩余的四名玩家会获得额外的金币收益。

这种情形我在对战中碰到过多次,次数比我预想中的还要多。五分钟的时间已经非常关键,等级差距在这时候已经显露无疑,游戏的胜负基本上也已经明朗。如果队伍是提前组建的情况下,不会出现这种状况。而如果整个团队都是随意匹配的,那么重开投票就自然而然显得尤为复杂。

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