《黑神话:悟空》美术团队专注艺术追求追求极致体验_体育直播
10-31 00:03
近日,游戏媒体@游戏葡萄采访了《黑神话》主创冯骥和主美杨奇,以及游戏科学的兄弟公司及《黑神话:悟空》唯一全流程制作伙伴“图形科学”的负责人孙木子。在采访中孙木子谈到,当时图形科学团队里的大伙都没想过能赚钱,只关心自己能不能爽到。
“当初制作团队就8个人,没人想到《黑神话》会火,项目早期预算也不是很多,没人想过赚钱。”孙木子提到:“我们只关心在做这个项目的过程中,自己能不能爽到。”
对此,孙木子举了两个例子:首先是只出现在游戏开头的“巨灵神”,由于视角原因玩家很难注意到他盔甲上的象头锻痕;另一个例子是法宝“绣花针”,虽然小到看不清,但上面其实“布满着类似于景泰蓝工艺的细小色块,而每个色块的颜色都有着轻微的冷暖色差。”
孙木子当时提醒同事预算已经不够了,继续做下去将会进入无酬工作的状态,结果他回答:“不,就要雕,不让雕就离职。”
“很夸张,已经不考虑钱的事情了,觉得做得很爽,就想一直做,就像毕业创作一样,那是他自己的一个作品。”孙木子感慨地说道。此外,游科和图科双方都认同,设计师需要一个相对宽松的制作环节,才能把作品做到最好。“如果只是完成作业或者指标性工作的态度,你做不了《黑神话:悟空》这样的产品。”
电竞免费观看_电竞高清在线
推荐阅读
腾讯的国际游戏收入在二季度强势逆袭达188亿元 同比增长35%
2025-08-13 18:08:37
海外女权组织举报Steam R18游戏并筹集捐款发声
2025-08-11 22:06:55
《守望先锋》新中国英雄叶无漾即将上线
2025-08-11 12:02:44
LNG官方宣布辅助选手Zhuo正式离队成为自由人
2025-08-10 18:08:25
他勤勉拼搏如黄莺出谷 beichuan颈椎病治疗中奋战125局 排位不觉已如梦中飞
2025-08-09 16:03:21
AL发布公告,Shanks因违反俱乐部规章制度被扣除三个月的全部绩效工资
2025-08-09 02:02:04
国籍被围观了 公安局证实Shad0w中国身份被注销是真事
2025-08-08 20:08:36
小岛秀夫的新作OD继续开发未受微软裁员影响
2025-08-08 12:01:10
KPL比赛报道 情久以3-1战胜EDG获得胜利 TTG复仇KSG再获一分
2025-08-07 00:05:24
EDG无畏契约分部人员变动通知:S1Mon正式离开团队
2025-08-06 14:05:39